ચાઇનીઝ નવજાત પરિવારો માટે નવી "ત્રણ મોટી વસ્તુઓ": ગેમિંગ ખુરશીઓ શા માટે સખત જરૂરિયાત બની ગઈ છે?

7 નવેમ્બર, 2021 ના ​​રોજ, ચાઇનીઝ ઇ-સ્પોર્ટ્સ EDG ટીમે 2021 લીગ ઓફ લિજેન્ડ્સ S11 ગ્લોબલ ફાઇનલ્સમાં દક્ષિણ કોરિયન DK ટીમને 3-2 થી હરાવી ચેમ્પિયનશિપ જીતી.ફાઇનલમાં 1 બિલિયનથી વધુ વ્યૂ જોવા મળ્યા અને "EDG Bull X" શબ્દો ઝડપથી સમગ્ર નેટવર્ક પર ચમક્યા.આ "સાર્વત્રિક ઉજવણી" ઇવેન્ટને મુખ્ય પ્રવાહના સામાજિક મૂલ્યો દ્વારા ઇ-સ્પોર્ટ્સની સ્વીકૃતિમાં એક સીમાચિહ્નરૂપ તરીકે જોવામાં આવી શકે છે, અને તેની પાછળ, સમગ્ર ઇ-સ્પોર્ટ્સ ઉદ્યોગનો વિકાસ સંચય અને વિકાસના તબક્કામાં પ્રવેશ્યો છે.

1

2003માં, સ્પોર્ટ ઓફ ચાઈનાના જનરલ એડમિનિસ્ટ્રેશને ઈ-સ્પોર્ટ્સને 99મી સ્પોર્ટ્સ કોમ્પિટિશન પ્રોજેક્ટ તરીકે સૂચિબદ્ધ કરી અને "ખેલ ઉદ્યોગના વિકાસ માટે 13મી પંચવર્ષીય યોજના" એ ઈ-સ્પોર્ટ્સને "ગ્રાહક લાક્ષણિકતાઓ સાથે ફિટનેસ અને લેઝર પ્રોજેક્ટ" તરીકે સૂચિબદ્ધ કરી. ", સત્તાવાર રીતે ઈ-સ્પોર્ટ્સને "રાષ્ટ્રીય બ્રાન્ડ" તરીકે ચિહ્નિત કરીને અને રમતગમત અને વિશેષતા તરફ આગળ વધી રહી છે.

2

2018 માં, જકાર્તા એશિયન ગેમ્સમાં પ્રથમ વખત ઇ-સ્પોર્ટ્સને પ્રદર્શન ઇવેન્ટ તરીકે સૂચિબદ્ધ કરવામાં આવી હતી, અને ચીનની રાષ્ટ્રીય ટીમે સફળતાપૂર્વક બે ચેમ્પિયનશિપ જીતી હતી.આ પ્રથમ વખત હતો જ્યારે ઈ-સ્પોર્ટ્સે પુનરાગમન કર્યું હતું, "નિષ્ક્રિય" હોવાની તેની નકારાત્મક છબીને ઉલટાવી હતી અને તેને એક ઉભરતા ઉદ્યોગમાં પરિવર્તિત કરી હતી જે "દેશને ગૌરવ લાવે છે", અસંખ્ય યુવાનોમાં ભાગ લેવાનો ઉત્સાહ પ્રજ્વલિત કરે છે. - રમતગમત.

3

"2022 Tmall 618 ન્યૂ કન્ઝ્યુમર ટ્રેન્ડ્સ" અનુસાર, ઉત્કૃષ્ટ, સ્માર્ટ અને આળસુ ઘરો એ સમકાલીન યુવાનોના ગૃહજીવનના વપરાશમાં નવા વલણો બની ગયા છે.ડીશવોશર, સ્માર્ટ ટોયલેટ અનેગેમિંગ ખુરશીઓચીની ઘરોમાં "નવી ત્રણ મુખ્ય વસ્તુઓ" બની ગઈ છે, અને ગેમિંગ ખુરશીઓને "નવી સખત જરૂરિયાતો" કહી શકાય.

વાસ્તવમાં, ઇ-સ્પોર્ટ્સ ઉદ્યોગનો વિકાસ ગ્રાહકોમાં ગેમિંગ ચેરની લોકપ્રિયતા સાથે ગાઢ સંબંધ ધરાવે છે.2021ના ચાઇના ઇ-સ્પોર્ટ્સ ઇન્ડસ્ટ્રી રિસર્ચ રિપોર્ટ અનુસાર, 2021માં ઇ-સ્પોર્ટ્સનું એકંદર બજાર કદ 29.8%ના વૃદ્ધિ દર સાથે 150 બિલિયન યુઆનની નજીક હતું.આ પરિપ્રેક્ષ્યમાં, ભવિષ્યમાં ગેમિંગ ચેર માટે વ્યાપક બજાર વિકાસ જગ્યા છે.

ના ગ્રાહક જૂથગેમિંગ ખુરશીઓપ્રોફેશનલ ઈ-સ્પોર્ટ્સ પ્લેયર્સથી લઈને સામાન્ય ગ્રાહકોમાં ફેલાવાનું શરૂ થઈ ગયું છે.ભવિષ્યમાં, કાર્યાત્મક અનુભવના ઊંડા સ્તરને પહોંચી વળવા ઉપરાંત, ઉપભોક્તા દૃશ્યોના વિસ્તરણ ઉપરાંત, ઇ-સ્પોર્ટ્સ હોમ પ્રોડક્ટ્સના વૈવિધ્યસભર વિકાસની દિશા માટે જરૂરીયાતો આગળ મૂકવામાં આવી છે.

સારાંશમાં, ગેમિંગ ખુરશીઓને ઈ-સ્પોર્ટ્સ જીવનશૈલીના સૌથી પ્રતિનિધિ રૂપ તરીકે ગણી શકાય, જે પરંપરાગત ઈ-સ્પોર્ટ્સ ચેર પ્રોડક્ટ ફોર્મને વ્યાવસાયિક અને ટ્રેન્ડી દ્વિ પરિમાણમાં અપગ્રેડ કરવામાં આવતા પ્રતિબિંબિત કરે છે.તે અમને એ બાજુથી પણ ઝલક આપવા દે છે કે ઈ-સ્પોર્ટ્સ હોમ ઈન્ડસ્ટ્રી નવા ગ્રાહક પરિવર્તન સમયગાળામાં પ્રવેશી રહી છે અને ધીમે ધીમે બજારની તરફેણ મેળવી રહી છે.


પોસ્ટનો સમય: જૂન-08-2023